第(2/3)页 但是,也有一些神明想要兜售自己的技能模块,所以设定了一个正常标准的价格,等待其他神明购买。 比如1信仰币、5信仰币、10信仰币。 毕竟定价是死的,后续的更新是源源不断的,万一这个技能模块变得更完善、更强大,那不就赚了? 所以,购买的神明还是非常多的。 凌记茶楼中,神明们三五成群的聚成一桌。 这些都是能力相近、所图相同的神明,大家在一起互通有无,共同完成一个技能模块,然后约定各占几成收益。 类似合伙开公司。 于是,系统元年诞生了数以亿记的技能模块,虽然脱颖而出的技能模块百中无一,能够继续保持更新的少之又少。 但是,这数以亿计的技能模块就像是夜空中明亮的星辰,给行走在黑暗中的人照亮了前进的道路。 之后的岁月里,刚刚踏上系统之路的萌新们所要做的第一件事就是打开系统主界面,观看系统年鉴。 而年鉴中,最光彩耀人的便是系统元年。 深渊模块、财富模块、厄运模块、巫术模块、养蛊模块…… 仿佛,系统元年有什么说不清道不明的气运之力,沾上就能发达,这一年诞生的技能模块也都逆天之极。 系统圈子里叫得上号的技能模块,基本都是系统元年诞生的,而这些技能模块的专利持有者,无一不是名震一方,声传万界的大佬。 大佬的技能模块买不起,但是有缩略版、入门版、精简版、经验版、搬运版嘛…… 价格不贵,刚刚踏入神域的萌新神明咬咬牙都能支付得起的。 一点点搬砖,总能买得起的。 至于身无分文的,可以使用素材库中的免费模块,有了积累,形成自己的风格和感悟之后也能自己制作模块,申请专利。 据说,有一名大佬就是使用免费的篮球模块发家的。 就是因为他,又出现了一大堆足球系统、排球系统、震荡球系统、快乐球系统…… 系统元年两个规则推出之后,系统的售出数量直线上升,差不多翻了十倍。 这一波的主力军基本上都是神明们的从属、手下、后裔等,系统界渐渐出现了小家庭、大家族的雏形。 与此同时,大商的坊市再度火爆起来,每天都有无数神明在其中进进出出,贩售土特产,然后购买自己需要的资源。 由于大商底蕴强大,秩序井然,对许多穷乡僻壤的神明充满了诱惑。 于是,越来越的神明在封神世界定居。 第(2/3)页